Housie, também conhecido como Tambola, é um jogo de probabilidade.
Tambola é outro nome para o jogo de Bingo, casa em casa ou Housie. O nome varia em diferentes regiões do mundo. É chamado Tambola na Índia e no Paquistão, onde é muito popular.
Tambola é tocada em um princípio básico. O organizador/chamador liga para o número/sugestão um de cada vez e os jogadores precisam atingir números em seus ingressos. Tambola/Houzee pode ser jogado de muitas maneiras diferentes, dependendo do nível de competência do público -alvo.
Geralmente, Tambola é jogada com números (1-90) sendo chamados por 1 pessoa/chamador e jogadores atingindo esses números em seus ingressos.
Como jogar?
1) Venda bilhetes de Tambola a um acordado fixo ou mutuamente o preço a todos que desejam jogar.
2) Com o (s) ingresso (s), distribua uma caneta/lápis/palito aos jogadores para atingir os números chamados em seus ingressos.
3) Decida os prêmios em dinheiro para os pontos de vitória decididos. Os pontos de vitória podem ser como:
(a) Early 5: o bilhete com os cinco primeiros números atingidos
(b) Primeira linha/linha superior: o bilhete com todos os números atingidos na primeira fila primeiro
(c) Segunda linha/linha do meio: o bilhete com todos os números atingidos na fila do meio primeiro
(d) Terceira linha/linha inferior: o bilhete com todos os números atingidos na linha inferior primeiro
(e) Corners: o ingresso com todos os 4 números de canto atingidos primeiro (1º e último número de linhas superior e inferior)
(f) Canto com estrela: o bilhete com todos os 4 números de canto e mais central atingidos primeiro (1º e último número de linhas superior e inferior, juntamente com o número mais central da linha do meio)
(g) Full House/First House: o ingresso com todos os seus números atingidos primeiro
(h) Segunda casa: o bilhete com todos os seus números atingiu o segundo
E pode continuar
Comece a jogar Tambola!
1) O chamador precisa gerar um número ou deixar o número automático gerar um número
2) Se um número chamado pelo chamador existir no ingresso de um jogador, o jogador terá que atingir.
3) Depois que um ponto de vitória específico é alcançado por um jogador, ele deve reivindicar imediatamente.
4) O chamador deve verificar a vitória correspondendo aos números atingidos no bilhete com os números chamados. O chamador declara se a vitória tiver sido reivindicada com sucesso. Caso contrário, o ponto de vitória ainda está disponível para ser reivindicado.
5) O jogo termina quando todas as casas completas são reivindicadas com sucesso.
Feliz tocando :)
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